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另外一组,则是神话故事为主,值得一提的是,历史专家团队中,也有对这
分
兴趣的人,自愿来到这一组帮忙,提供一些依据。这一组的设定中,人类的
现的起
,就是女娲造人。
所以…”
其后就是宏大的神话故事,光是角
塑造就愁煞人,其后还有各
故事剧情的设计,神奇
的还原等等,工作同样繁忙,甚至不必历史组弱,毕竟历史组有脉络可寻,还有史书
依据。
这些效果如何,还需要大世界的第一篇,人类起源这个剧情完成后,才能知
,但是这
真实历史,糅杂神话故事的设定,已经让参与的工作者们,
觉非常兴奋,他们期待早日能让大世界面世。
严老他们也很兴奋,只是他们的兴奋
和这些工作者们是完全不同的,他们兴奋的是星芒
家的神奇,它的便利。
原本他们和技术团队,应该相互协作的,可是经过陈枫这样一说,结果就分成了两组。
陈枫的话,赢得了满堂喝彩,即便是严老他们也没有话说,实际上大家虽然否认神话故事,女娲造人这
事情,但传承让人不由自主的对这些都充满幻想,即便是研究历史的人也不例外。
大世界搭建的第一步,一号内就
现了争论,这个开局虽然并不让人满意,但结果总算是好的。
如今,能在还原历史的情况下,还能还原神话人
,这是很让人满意的结果,至少在这些历史专家们看来,这些神话故事,或者人
,其实何尝不是历史的一
分呢?
“哪怕是文学作品,也是文明的一滴
,既然能让他们大放光彩,又何乐而不为呢?
多是大世界里多了两条主线罢了。”
一组依旧是以历史专家为主,技术团队为辅,从石
时代开始,逐步搭建还原历史,其后荒地轩辕的逐鹿之战、三皇五帝、
秋战国等等,以时间为主线,以到现今为终
。
“真是太不可思议了,看到屏幕上的石
么?和博
馆收藏的一模一样,但它看起来和新的一样,有一些残破的竟然能
行虚拟还原,这
技术,对考古和文
研究来说,
有非常重要的意义啊。”
“即便是神话故事,我也要求,你们在设计的时候,首先要符合逻辑,不能有相关的错误,不能有悖论,其次
系要分明,每一个人
都要有据可查,并在大世界里标明。”
只是这样一来,一号又要
现变动了。
两组同时
行开发,以大世界为主要背景,把神话故事设定在真实历史脉络的暗
,把两者结合在一起。
以严老为首的历史专家团队为例
,他们并不懂怎么去搭建世界,主要工作,就是给团队提供相关的历史资料,王朝更替、历史文
、文化发展、风俗人情等等,都需要他们一
一滴的提供。
陈枫看着大家
“你们不需要有任何的顾虑,无论神话故事也好,历史史实也罢,都可以放心的去使用,而我只有一个要求,那就是必须要有
据,不能无的放矢。”