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但是,其它人总结不了,古超却
觉自己可以总结得了。
云文宣的控盐刀法自然可以控盐,但是他刀法才小成,故而只能控制两个对手,同时对付五只妖
远超过他的极限了。
这五人
了训练场之后,问了问其它人的情况,到是发现基本没有
多少意外。
古超托着下
,怎么赚更多的积分。
不过在一对五的时候,古超终于抵敌不过,一对五的难度又比一对四要
上许多。
而有一些内门弟
当中的老人还在继续的战斗着,这些内门弟
当中的老人们,也最多打到一对六,一对七的样
,能战斗到一对八的一个也没有。对手越多难度越多,在后面每增加一个对手难度翻一倍都正常,四面八方来袭之人,各式各样的攻击,太难了。
幽月的冰冻本来相当给力的,但对手当中有双
犬,以火破冰,让幽月的冰冻也不再给力。
…
当然,这
规律相当复杂,难以总结,至少这个世界基本没有人总结得了。
像前世打一些游戏里面,要一个人打多个怪
太简单了。
古超
上就想
了一个办法,如果能给骨刺妖
,双
犬,踏地
,迷幻
这四
低级妖
建立模型,然后把它们的本能各
反应分析
来,在这样的情况下,自己可以分析
其一切的变数,,正如当时在瀑布计算刀势碎片的
向一样的手法,不过比那一次在刀势瀑布计算刀势碎片的经过路线还要复杂上许多,需要的计算相当庞大,好在给
的时间也相当的多,比刀势瀑布那一次给
的时间要多多了。
古超透过透明之
,观看其它人去试验去打斗的时候,发现了一个关键
——这些低级妖
,灵智极低,基本只凭本能行事。而且他们的行动似乎是有规律的,比如你拿刀对正面这妖
会怎么应付,只要你的方向是固定的,妖
的反应基本也是固定的。
古超在内门呆了一阵
,也知
三百六十积分可不是件容易取得的分数。
古超看着这些人的战斗,也在心中寻思着,在这个世界要一对多真难啊。
而赵长空、幽月、司徒忌,云文宣,宋青这五人,通过透明的玻璃罩可以看得到,这五人在一对五的时候都胜了。看得他们在一对五都取胜之后,古超到也没有多少意外,其实古超能
前六本来也有几分幸运的因素在里面,云文宣,司徒忌,幽月,赵长空这四人的实务本来就在自己之上,比自己要
明一些。而宋青的排名不要看在自己之后,他也只是在十二
前六的战斗当中倒霉碰到了云文宣的控盐刀法,他的真实实力确实还是凌驾在古超之上的,所以宋青在一对五取胜时到也正常。
古英和长孙连两人的实力最差,他们两人都只能在一对三取胜,得到十积分,在一对四却都输了,这两人的战力确实是比古超要差上一些。
击中了一记,鲜血飞洒,受了轻伤,赚了十二积分。
如果能一对更多,取得的积分更是相当之大。
而卫青青和古超一样,都是在一对四取胜,在一对五的时候输掉,卫青青的战斗力确实和古超差不多。
退
来之后,古超打量了打量,看看其它九人的战果,也随
的问了问。
古超随手查了查,一对三十二的话,一次
可以得到的积分三百六十积分。
啧啧,这个办法应当可行!
这个积分真难赚啊,比如一对一你打过一次得了一
积分,再想赚同样的积分便不可能了,只能赚一对二,一对三的积分。
等等!
如此一来,自己便可以实现一对十几,甚至一对几十,赚取恐怖的积分了。
如果能一对十几,一对几十,可以一下
赚得极大数字一般的积分。
古超退
了第一层七号训练场之后,一共取得了二十二积分。
但是一对十几,一对几十哪里是那么容易的事情。
特别是一对多的打斗经验,更是几乎接近于无。
古超寻思到这个办法之后,心不由的
了起来,只恨不得
上拿
纸笔来计算,不过随
带的纸只怕有些不够应付这么庞大的计算。
三百六十积分!
不过一对六的时候,这五人都输了。
在这个世界上,也只有自己能用这
办法总结。
所以在一对五的时候抵敌不过,只能在一对四胜
,也是很正常的事情。
古超到也知
,自己的打斗经验一直不多。